ホームステイアキラ

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2019年を振り返り 後半

また久しぶり更新になってしまった。。。 8月からを振り返り! 【8月~9月】 初めてスト5の大会に出る。えめめさんの飲み食い杯(*'ω'*) ラオウ先生、いいちこさんと出て、速攻死亡してしまいましたがめっちゃ楽しかった!本当にい...
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初めての北陸②観光編

昨日に引き続き、今日は北陸旅行について書いていきたいと思います。 朝から金沢から福井の方にレンタカーで向かいました! 目的はずっと行きたかった、福井県立恐竜博物館! 金沢からだいたい1時間半くらいで到着しました。 ものすごく近代...
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過去の自分と向き合ってみる スケジュール比較

大人になったからなのか、社会人になったからなのか、自分の中で「ゲームの重さ」が変わってきたからなのか。 昔と比べてゲーセンにいる時間も、ゲームに携わる時間が少なくなったという大人ゲーマーが多いと思います。 自分の中の「ゲーム」と...
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【HSA語録】考えてから対戦することの重要さ

今回は考えてから対戦することの大事さについて書いていきたいと思います。 皆さんの参考になるかわかりませんが、こういうやり方もあるんだぐらいの軽い気持ちで読んでくれればと思います。 前回の記事では対戦中は何も考えていないと...
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【HSA語録】キャパオーバーを未然に防ぐ

バーチャに限らず脳に過度の負荷がかかった際、情報を処理しきれずにキャパオーバーが発生することがあります。 キャパオーバーを起こすと、普段当たり前のように行っている動作が遅くなったり、動きが一瞬停止してしまい、マイナス要素しかありません...
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【HSA語録】最速二択の大事さについて

今回は最速二択がどれだけ大事かというのを私なりの解釈で書いていきます。 ここで言う二択とは中段と投げの二択です。 ちなみに私は最速二択がバーチャの中で一番大事な要素だと思っています。 ・最速二択を凌ぎきることは不可能 な...
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【HSA語録】二択をかける際の心構えと考え方

今回は二択をかける際の心構えと考え方?を書いていきます。 二択をかける際に私が気を付けていることは以下の3点です ※この記事には技術的な事は一切書いていません。 ①リスクを恐れずポジティブに考える バーチャを理解すれ...
ホームステイアキラ

ゲームの世界に引き込んだのなら最後まで責任を持ちましょう。

モンスターハンターワールド:アイスボーンがリリースされたそうですね。 私も昔はモンハンが大好きで、PSPの頃は結構やってたんですが、あることをきっかけにピッタリと辞めてしましました。 それはモンスターハンター ポータブル2Gあたりま...
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【HSA語録】読み合いについて

参考になるかわかりませんが、今回は読み合いに対する自分のなりの考えというかやり方を書いていこうかなと思います。 まず読み合いは大きく分けて結果が3つに分岐すると思っています。 1・読み勝ち(ダメージを与える) 2・読み負け(ダ...
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NY日記4~5日目 大会後~帰国まで

さて、大会後はGalaxy Bの部屋でみんなでバーチャしたり、サムショーしたり、 1時間程度遊んで、この日誕生日を迎えたGalaxy Bのお祝いに行くことに。 Galaxy B部屋からの夜景すごかった。 まさかのリムジンで...
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