哲子の部屋杯!振り返り

VF5FS

ずいぶんと日数が経ってしまいましたが、初のオンライン大会、「哲子の部屋杯」無事終了いたしました!

事後作業が結構あってこんなタイミングでの更新になってしまいました。。。
たくさんの方々のご協力により、大変盛り上がり、無事終了できて本当によかった。。。

ご協力いただいた皆様に心からお礼申し上げます。

・哲子の部屋杯! PS3
優勝:とよちん
準優勝:キース
3位:ホームステイアキラ

トーナメント表
https://challonge.com/ja/tetsuko_cup_VF5FS_PS3

アーカイブ予選
https://www.youtube.com/watch?v=wlbhjoaWUTI(哲子の部屋A筐体)
https://www.youtube.com/watch?v=hN3OmOoUipI(ジンB筐体)

アーカイブ決勝
https://www.youtube.com/watch?v=iigs19X1CGE

・哲子の部屋杯! XBOX
優勝:ちょっぱぁ~
準優勝:ひらがなであおき
3位:しゃーく

トーナメント
https://challonge.com/ja/tetsuko_cup_VF5FS_XBOX

アーカイブ予選
https://www.youtube.com/watch?v=ECNC7NQR32k(哲子の部屋A筐体)
https://www.youtube.com/watch?v=kUsl2L3cwQM(ジンB筐体)

そろそろすべての賞品が該当者に届き、皆さん楽しんでいただいてるところではないでしょうか?
参加していただいた皆様、そして賞品提供してくださった皆様に心からお礼申し上げます。

賞品リスト&賞品提供いただいた皆様一覧。
オンラインの個人大会でこんなに集まって本当にありがたかったです!





というわけで、無事終了したのですが、今後に向けての改善点や反省点をまとめておこうと思います。



1、discord問題
いつもはオンライン大会は、知人のみを集めた「暗黒武術会」や50戦タイマンの「部屋破り」しかやったことがなかったので、やり取りはすべてLine等で行っていました。
今回はwifi以外はどなたでも参加できるという形だったので、Lineでは色々と不都合があった為、一般的なオンラインゲーム大会で主流のdiscordを使うことにしました。

VF勢はアーケードから入った方や年齢層が高い為、discordの使い方がイマイチわからなかったり、大会中、見ていなかったりという方がちらほらいらっしゃいました。

メンションついてたら通知が来るように設定してもらうことを周知したり、事前にdiscord講習してもよかったかな~と思いました。

今後もしこの規模のオンライン大会をするようであれば気をつけたいですね。

2、回線問題
オンライン大会だとどこでもある問題だと思うんですが、回線の線引きをどこでするかというのを今回すごく悩みました。スト5のオンライン大会なども参考にしたんですが、「無線やwifi不可」「上り〇mbp」みたいな指定はあるんですけど、ハードも違うので参考にできず、
今回は「無線やwifi不可」のみをルールとして掲げ、ラグチェックである程度のラグを把握してもらって対戦するといった形にしました。

ラグがあるならラグがあるなりの戦い方をする、コンボをシビアなものから簡易的なものに変える等で対応するような考え方ですね

とはいえ、やはり相性等でコンボどころじゃないラグだったりする場合があるわけで、そうなると普段ラグがない対戦をしている方はストレスになるし、かといっていつもラグがある環境で対戦している方はそれが普通であり、ラグがないのを押しつけられてるような形になってしまうような気がして

結局どちらかが我慢をしなきゃいけないんですよね。。。

というわけで、今回は線引きをしなかったのですが、ラグ問題を出来るだけ出さないように、回線で制限をかけようかなとおもいました。せっかく大会出たのに「つまらなかった」「ストレスだった」といった状態をできるだけ避けたいので。。。

そうなると回線悪い方は出られないじゃないか、という話になるんですけど、この件に関しては「こちらを立てればあちらが立たず」だと考えているので、ご了承いただければと思います。

制限かけても相性等でダメな場合もあるんですけどね。
この問題はなかなか全方位解決は難しそう。

ただVF5FSに関しての回線の目安がまだわからないので現在色んな方に回線速度やping値を伺ってます。
お時間ある方はご教示いただけますと幸いです。

3、2台進行は大変ですね
今回ジン君側と哲子の部屋側の2台進行で進めたんですけど
一人でトーナメント追いつつ、呼び出ししつつ、ジン君の配信も見つつ、双方のトーナメント結果入力して、次の人呼び出しつつ。。。

が、結構大変だった

EVO JAPAN2020に比べたら大したことなかったですけどね。。。
あっちは長丁場の立ちっぱなしが老体にクるものがありましたが、今回は脳のタスク管理が大変だった感じですね。出来ないことはなかったんですけど。

ジン君側のスコアつける人&呼び出す人
哲子の部屋側のスコアつける人&呼び出す人

で分けられたらすごく楽だったと思います。
次回は考えておこうと思います!

次回はいつこの規模の大会を実施するか未定ですが、今開催中の暗黒武術会含め、今後も様々なイベントや配信企画していきたいと思いますので、今後ともよろしくお願いいたします。

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