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【HSA語録】考えてから対戦することの重要さ

今回は考えてから対戦することの大事さについて書いていきたいと思います。 皆さんの参考になるかわかりませんが、こういうやり方もあるんだぐらいの軽い気持ちで読んでくれればと思います。 前回の記事では対戦中は何も考えていないと...
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【HSA語録】キャパオーバーを未然に防ぐ

バーチャに限らず脳に過度の負荷がかかった際、情報を処理しきれずにキャパオーバーが発生することがあります。 キャパオーバーを起こすと、普段当たり前のように行っている動作が遅くなったり、動きが一瞬停止してしまい、マイナス要素しかありません...
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【HSA語録】最速二択の大事さについて

今回は最速二択がどれだけ大事かというのを私なりの解釈で書いていきます。 ここで言う二択とは中段と投げの二択です。 ちなみに私は最速二択がバーチャの中で一番大事な要素だと思っています。 ・最速二択を凌ぎきることは不可能 な...
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アキラ 最軽量級用コンボ(葵)

アキラ 葵用コンボ ※()内はダメージです。 始動技の空欄はその上の技と同じなので割愛しています。 状況 始動技 コンボパーツ DM 足位置 備考 センター 666P(30)、4P+K+GP(30)...
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アキラ 最軽量級用コンボ(ブレイズ)

アキラ エルブレイズ用コンボ ※()内はダメージです。 始動技の空欄はその上の技と同じなので割愛しています。 状況 始動技 コンボパーツ DM 足位置 備考 センター 666P(30)、4P+K...
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アキラ 最軽量級用コンボ(アイリーン)

アキラ アイリーン用コンボ ※()内はダメージです。 始動技の空欄はその上の技と同じなので割愛しています。 状況 始動技 コンボパーツ DM 足位置 備考 センター 666P(30) or ...
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